Bon aller je me lance !!
Je vais vous proposer mon premier tutoriel pour faire ceci.
Vous verrez rien de bien compliqué.
Vous aurez besoin de ceci :
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1. Importez tout d'abord le fond (personnellement j'en utilise qu'une partie)
2. Ensuite la première texture dont le mode de fusion est "Incrustation"
3. Insérez votre render en mode fusion normal, pour moi c'est Staz
4. On passe au Pseudo.
La police s'appelle "Tarantino"
Mode de fusion : Superposition
Ombre portée : mode de fusion "Produit", angle 120°, distance 6, taille 6
Contour : taille 2, position extérieur, couleur celle qui se marie le mieux pour vous
5. Enfin la seconde texture mise en "lumière tamisée" (ici aussi je l'ai utilisée que partiellement)
Pour la touche finale, j'ai mis un contour interne de 1 pixel de couleur noire après avoir fusionné les calques.
Pour la signature , il faut juste 3 étapes de plus.
Pour ça il vous ceci en plus :
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-la police de caractère, c'est la même
1. On continu avec le premier render mis en mode normal, changez la couleur de celui-ci (ctrl +u) cochez redéfinir mettez saturation à 73 etla teinte à 360 validez. Passez l'opacité du calque à 61.
2. le second render subit le même sort.
3. le Pseudo :
Mode de fusion du calque : incrustation
Ombre potée : fusion produit, opacité 56 %, angle 120°, distance 3, taille 3
Ombre interne : fusion produit, opacité 24 %, angle 120°, distance 3, taille 3
Police : "tarantino"
Là encore la touche finale, après avoir fusionné les calques, un contour interne de 1 pixel de couleur noire.
Pour le cadre de 1 pixel voici comment faire, des fois que vous ne sachiez pas
Une fois les calques fusionnés, double-cliquez sur le nom votre image, une fenêtre de dialogue s'ouvrira, validez.
Ensuite votre "arrière plan" ce transforme en calque. Là vous aurez accès à tous les effets.
Cochez contour, mettez la taille à 1 pixel, puis changez la position "extérieur" en "intérieur".
J'ai utilisé une nouvelle créa pour cette explication pour cela que vous ne trouverez pas cette texture
Et le tour est joué []
Hésitez pas à changer les couleurs pour les harmoniser avec votre render.
Voici pour une autre explication que l'on m'a demandée
l'angle du texte tu le changes avec "transformation manuelle", pour l'avoir tu te mets sur selection (c'est l'icone qui est représenté par un rectangle en pointillé) ensuite tu cliques droit sur ton render comme ceci
ensuite tu vas dans les angles pour le faire pivoter.
J'espère que ce petit tuto vous plaira.
Peut-être que je me relancerais un jour si c'est le cas.